物語における、強さの表現【序列の上手な使い方】
作中でキャラクターの強さを表現する方法として、古来より使われている方法が、「序列」です。 ドラゴンボールの戦闘力や、幽遊白書の妖力値のように、個々の数値を明確化して、序列を語ることもあれば、鬼滅の刃の上弦の鬼・下弦の鬼のようにグループを ...
パロディ、オマージュ、パクリの定義と特徴
「現在では電撃大賞の応募要項にパロディはNG、なろう系でもパロディは入れません」とのツイートに、確かに最近見ないなと感じて、このエントリーを書きました。 パロディ、オマージュ、パクリの定義の度整理から、始めてみます。 パロディとは ...
書籍化の確率は2分の1!?【ポイントはジャンルと文字数、働きアリ】
希望をもらえる、明るい内容の話題を見つけたのでシェアします。 「小説家になろう」にある作品総数は七十四万作品です ただ、書籍化されやすいジャンルの小説で、書籍化できる最低限の文字数がある作品はだいたい二万作品です そのうち二千作品は既に書 ...
小説を書くことは健康に良い!?
小説を書くことは健康に良い、というツイートに納得したのでシェアします。 カロリンスカ医学大学教授のエーバ・ボイナー・ホルビッツは、著書『健康のための文化活動』で「文章を書くことで身体の免疫システムが強化される」という理論を提唱しています ...
【物語の書き方】部分と全体の関係で考える小説
土日祝日も勉強をする日々が続いています。過去、このブログに書いた記憶サイクルを活用しながら、知識を頭へ叩き込む日々。(【記憶を定着させる方法】私はこうやって記憶しました。) 叩き込んだ知識をこねくり回して、どうすればお客さんの要望を叶え ...
創作ネタ | 手垢のついた物語に、面白さを吹き込む方法
「信長の原理」という本を読みました。 この本は、織田信長を主人公とした歴史物語です。織田信長の物語なんて、日本人の殆どが知っている、手垢のついた物語ですよね。ですがこの作品は、司馬遼太郎の『国盗り物語』や、山岡荘八の『織田信長』と違う意 ...
【神話的円環は丸くない】ジョーゼフ・キャンベル英雄神話の基本構造 解説
ジョーゼフ・キャンベルという人がいます。彼の功績は、英雄神話・英雄伝説に共通する基本構造を明らかにしたことです。キャンベルは英雄神話の基本構造を下記のようにまとめました。 ここでは便宜上、①〜⑪の番号を振っています。 ※あくまで英雄神話の ...
いま、小説書くのをやめたいと思っている人へ
杞優橙佳です。 10月頃から、自分の小説が面白くない、小説を書くのを止めたい。筆が乗らない。モチベーションがあがらない。といったツイートをよく目にしました。 これからどうすればいいのか悩んでいる。続けるべきか悩んでいる。といったツイー ...