【無料公開】「腰ボロ執筆エディタ」の使い方完全ガイドなろう・カクヨム執筆を加速させるブラウザツール
「小説を書きたいけど、普通のメモ帳だと味気ない……」「なろうやカクヨムのルビ打ちが面倒くさい!」「執筆のモチベーションが続かない……」 そんな悩みを持つ全ての創作者(そして私自身)のために、完全無料・インストール不要の執筆ツール「腰ボロ執筆 ...
オーパーツとロストテクノロジーの設計|古代の超常遺物が物語を動かす仕組み
「今の技術では作れないはずのもの」が遺跡から出てくる。その瞬間、世界の歴史が書き換わります。オーパーツ(Out-Of-Place Artifacts=場違いな工芸品)は、現実世界でもフィクションでも、人々の想像力を強烈に刺激する存在です。 ...
内乱と反乱の設計|腐敗が閾値を超えたとき国は燃える
どんな強固な王国にも限界はあります。税が重すぎれば民が立ち上がり、権力が腐敗すれば貴族が背く。反乱は国家にとっての「免疫反応」であり、物語にとっては最もドラマチックなイベントのひとつです。 この記事では、内乱と反乱を「腐敗度の閾値」から発生 ...
聖遺物の設計|6つの聖なるアイテムで世界を揺るがす方法
キリスト教の歴史では、聖遺物は信仰の物理的な証拠であり、奇跡を起こす力を持つとされてきました。中世ヨーロッパでは聖遺物をめぐって戦争が起き、盗難が横行し、偽物が大量に出回りました。この「聖なる争奪戦」は、そのまま物語の核になる構造を持ってい ...
資源と経済の設計|4大資源と交易で回すファンタジー世界
ファンタジー世界で戦争が起き、城壁が建ち、魔法が使われるとき、その背後には必ず「資源」が存在します。剣を鍛えるには鉄が必要であり、魔法を強化するには魔石がいる。資源の有無が国家の富と力を決定づけ、その偏在が紛争の火種になります。 この記事で ...