異世界転生「神様付与チート」12分類大全|なろう系チートスキルを体系化するキャラ設定カタログ
異世界転生もののチートには、大きく分けて2つの系統があります。 • 前世スキル系:主人公の現代知識・前職経験が異世界で通用するタイプ• 神様付与系:転生時に神様から「お詫び」として授かるタイプ 前者は 異世界転生チートスキル分類大全|18カ ...
創作でタブーを扱う技術|禁忌テーマを物語の装置に変える設計法
今回のテーマは「創作におけるタブーの扱い方」です。 近親関係、宗教批判、差別、暴力、死——創作の世界には「触れにくいテーマ」が存在します。しかし、歴史に残る名作の多くは、何らかのタブーに踏み込んだ作品でもあります。 「タブーを扱いたいが、炎 ...
腰ボロの一人賛否|今週の創作トレンド(2026年07月12日週)
こんにちは。腰ボロSEです。 粗品さんの「一人賛否」インスパイア企画、今週の創作トレンドから5議題ピックしました。各議題では、Xで観測された 賛成派と反対派のネットの声 をそれぞれ3行サマリ+代表ツイート1件で並べます。最後に私の結論を添え ...
ギャップ萌えの設計法|初期印象を裏切ってキャラの魅力を倍増させる技術
怖そうな見た目のヤンキーが捨て猫を拾っている。クールな優等生が実はアイドルオタク。冷酷な将軍が一人のとき花を育てている。——こうした「意外な一面」にキュンとする感覚、いわゆるギャップ萌えは、キャラクターの魅力を一気に引き上げる効果があります ...
Web小説サイト定点観測【2026年7月号】|カクヨム「ナツガタリ’26」7大コンテスト開幕となろう二極化で夏の投稿先を決める
こんにちは。腰ボロSEです。 定点観測の第5号をお届けします。前号(6月号)では、なろうチアーズの完結ボーナスが明文化されたこと、カクヨムコン11の全部門結果からエンタメ総合大賞が「現代ダンジョン」に決まったことを報告しました。 7月は夏の ...





