2026年3月12日世界観・設定資料

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こんにちは。腰ボロSEです。キャラクターの名前を考えていたら、気がついたら3時間経っていて腰が完全に終わっていました。名前決めって、書くこと以上に体力を使いませんか。 今回のテーマは「創作キャラクターの名前を占えるツールを作ったので、使い方 ...

2026年3月7日物語の書き方

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「キャラが立たない」「会話が同じ調子になる」「行動がブレる」──創作を続けていると、だいたいここで一度つまずきます。設定を盛れば盛るほど、人物が“説明文”になってしまって、物語の中で動かない。そんなときに効く道具のひとつが MBT ...

2026年2月21日創作ネタ

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「小説を書きたいけど、普通のメモ帳だと味気ない……」「なろうやカクヨムのルビ打ちが面倒くさい!」「執筆のモチベーションが続かない……」 そんな悩みを持つ全ての創作者(そして私自身)のために、完全無料・インストール不要の執筆ツール「腰ボロ執筆 ...

2026年1月2日物語の書き方

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こんにちは。腰ボロSEです。 キャラクターの設定を考える作業って、大変ですよね。 名前、年齢、性別、外見、性格、口癖、好きな食べ物、過去のトラウマ、家族構成……。設定テンプレートを開いた瞬間に空欄が50個並んでいて、3つ埋めたあたりで手が止 ...

世界観・設定資料

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国は「今の領土」では満足しません。食糧が不足すれば新たな農地を求め、人口が増えれば居住地を広げ、資源が枯渇すれば鉱山を探します。領土拡張は国家の本能であり、物語の大きな推進力です。 この記事では、ファンタジー世界における領土拡張を3段階×5 ...

世界観・設定資料

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異世界ファンタジーでは冒険者ギルドが注目されがちですが、世界経済を実際に動かしているのは商人ギルド(商会)です。物資を運び、金を回し、情報を握る。剣を持たずとも、商人は王をも凌ぐ力を持ちえます。 この記事では、ファンタジー世界の商会制度を3 ...

2026年3月16日創作ネタ

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先日、Xにこんなポストを投稿しました。 ファンタジー小説で「冒険者ギルド」を適当に設定して世界観崩壊させてませんか? 意外と中世ヨーロッパの同業者組合を無視したギルド描写がベタすぎて読者離れの罠。 このポストが47万インプレッションを超え、 ...

世界観・設定資料

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冒険者ギルド。異世界ファンタジーでもっともお馴染みの組織ではないでしょうか。 受付嬢がいて、掲示板に依頼が貼ってあって、銅・銀・金のランク制度がある——この「テンプレ冒険者ギルド」は、なろう系Web小説を読む人なら誰でも思い浮かべるはずです ...