2026年2月21日創作ネタ

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「小説を書きたいけど、普通のメモ帳だと味気ない……」「なろうやカクヨムのルビ打ちが面倒くさい!」「執筆のモチベーションが続かない……」 そんな悩みを持つ全ての創作者(そして私自身)のために、完全無料・インストール不要の執筆ツール「腰ボロ執筆 ...

創作ネタ

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「歴史上の敗者を主人公にしたい。でも、負け続ける話なんて誰が読むんだろう?」――そんなふうに自分のアイデアをボツにした経験はありませんか。この記事では、松井優征『逃げ上手の若君』が歴史の「しぶとい敗者」をどうやって週刊少年ジャンプの大ヒット ...

物語の書き方

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X(Twitter)で「インフラ系ヒロイン」という概念がバズっていたのをご存じですか? 週刊少年ジャンプの新連載がなぜ打ち切られるのかを分析した投稿で、「いま成功しているジャンプ作品には、主人公の世界を整備するキャラクターがいる」という指摘 ...

世界観・設定資料

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物語をどう始めるかは考えるのに、どう終わらせるかは後回しにしていないでしょうか。結末は物語のテーマを最終的に読者へ伝える瞬間です。「なんとなくいい感じ」で閉じると、それまでの積み重ねが霧散してしまいます。 この記事では、ファンタジー世界が迎 ...

創作者のキャリア

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こんにちは。腰ボロSEです。 定点観測の第2号をお届けします。前号(3月号)では、なろう月間ランキングの「曇らせ」「社畜転生」台頭と、カクヨムの現代ファンタジー比率の高さを報告しました。 あれから1か月。4月に入って最も目立つ変化は、「現代 ...