異世界転生「神様付与チート」12分類大全|なろう系チートスキルを体系化するキャラ設定カタログ
異世界転生もののチートには、大きく分けて2つの系統があります。 • 前世スキル系:主人公の現代知識・前職経験が異世界で通用するタイプ• 神様付与系:転生時に神様から「お詫び」として授かるタイプ 前者は 異世界転生チートスキル分類大全|18カ ...
ファンタジー設定資料【完全まとめ】|魔法・神話・貴族・経済・文化の創作知識106選
ファンタジー作品の世界観を作り込むには、魔法の仕組み、社会の階層、経済の流れ、宗教と神話——膨大な知識が必要になります。 このページは、当サイトに蓄積した世界観・設定資料カテゴリの全106記事を6つのテーマに分類した「目次ページ」です。世界 ...
模倣を恐れないヤツほどオリジナリティがある|創作者のマインドセット論
こんにちは。腰ボロSEです。「自分の作品って、あの作品に似すぎてないだろうか」——創作をしていると、一度はこの不安に襲われますよね。この記事では「模倣を恐れない創作者ほどオリジナリティが強い」というマインドセットについて、ジャンプ漫画の具体 ...
プロットデバイス一覧|マクガフィンからレッドヘリングまで物語を動かす仕掛けカタログ
今回のテーマは「プロットデバイス」です。 物語を書いていて、「展開が動かない」と感じたことはないでしょうか。キャラクターは揃っている。世界観も設定した。なのに物語が前に進まない。そんなとき、足りていないのは多くの場合「仕掛け」です。 プロッ ...
魅力的な物語とは何か | 感情のマッサージという視点から考える創作論
こんにちは。腰ボロSEです。 先日、ある方のポッドキャストで「魅力的な物語とは何か」というテーマを聞きました。物語は感情のマッサージだ、という表現がとても印象的で、しばらく頭から離れませんでした。 それをきっかけに、自分なりに考えてみたんで ...
閉鎖的な権力一族の設計ガイド|財閥・貴族・魔法名門に使える血族組織テンプレート
ファンタジーや異世界ものを書くとき、物語の壁として権力を持った一族を登場させたくなることがあります。腐敗した貴族の名門、秘術を独占する魔法一族、帝都を裏で支配する商家連合——形は違えど、その設計で悩むポイントは共通しています。 今回は、韓国 ...





