異世界転生「神様付与チート」12分類大全|なろう系チートスキルを体系化するキャラ設定カタログ
異世界転生もののチートには、大きく分けて2つの系統があります。 • 前世スキル系:主人公の現代知識・前職経験が異世界で通用するタイプ• 神様付与系:転生時に神様から「お詫び」として授かるタイプ 前者は 異世界転生チートスキル分類大全|18カ ...
ファンタジー設定資料【完全まとめ】|魔法・神話・貴族・経済・文化の創作知識106選
ファンタジー作品の世界観を作り込むには、魔法の仕組み、社会の階層、経済の流れ、宗教と神話——膨大な知識が必要になります。 このページは、当サイトに蓄積した世界観・設定資料カテゴリの全106記事を6つのテーマに分類した「目次ページ」です。世界 ...
読者報酬とは何か|Web小説の各話に「読んでよかった」を作る技術
こんにちは。腰ボロSEです。 Web小説や連載小説の話をしていると、たまに読者報酬という言葉が出てきます。ただ、この言葉は少し分かりづらいです。報酬と言われると、ポイントやお金のようなものを想像するかもしれません。でも創作で言う読者報酬は、 ...
「自分の中の闇」を直視して書く|作家が加虐性と差別衝動に向き合うとき作品は道標になる
こんにちは。腰ボロSEです。 最近Xで、ある漫画家の連載最終巻の後書きが話題になっていました。要約するとこうです。「自分自身、いつか差別や加虐の衝動に支配されてしまうことがあるかもしれない。我を失う前の最後の道標として、この作品を描けたこと ...
格闘・剣戟(近接戦)の書き方|間合い・呼吸・痛みで読者を熱狂させる戦闘設計術
こんにちは。腰ボロSEです。なろう系・ラノベの戦闘シーンを書こうとして、「○○は剣を振った」「△△は避けた」「○○の剣が△△に当たった」と、ただの動作の羅列になってしまった経験はありませんか。書いている自分は熱いのに、読者には平坦に映る。こ ...
「ラノベを書いています」と会社で言えるようになるまで
こんにちは。腰ボロSEです。 面接で「あなたの強みは何ですか」と聞かれたとき、心の中では「10万字の長編を完結させる持久力です」と答えたい。でも口から出てくるのは「粘り強く課題に取り組む姿勢です」という、誰が言っても同じフレーズです。 今回 ...





