ファンタジー職業論|TRPG由来のパーティ役割で物語のバランスを設計する方法
ファンタジー小説でパーティを組ませるとき、「全員なんとなく強い戦士」になってしまった経験はありませんか。キャラが4人いても、役割がかぶっていると戦闘シーンで書き分けが効かず、読者の記憶にも残りません。 この記事では、TRPG(テーブルトーク ...
FF1とFFオリジン|35年越しの「最高の公式二次創作」が原典に与えた深み
こんにちは。腰ボロSEです。今回は私が大好きなゲームについて語ります。どちらかというと、ドラクエよりもFF派でした。 今回のテーマは、FF1とFFオリジンです。1987年に発売された『ファイナルファンタジー1』は、35年後の2022年に発売 ...
ファンタジーの鎧の描き方|西洋と日本の歴史を踏まえて戦闘シーンに説得力を出す方法
ファンタジー小説を書いていて、戦闘シーンになるとつい「鎧を装備した騎士が剣を抜いた」とだけ書いてしまう——そんな経験はないでしょうか。私もそうでした。鎧は、物語にとって単なる「数値の防御力」ではありません。素材、重量、装着の手間、整備、そし ...
腰ボロの一人賛否|今週の創作トレンド(2026年08月16日週)
こんにちは。腰ボロSEです。 粗品さんの「一人賛否」インスパイア企画、今週の創作トレンドから5議題ピックしました。各議題では、Xで観測された 賛成派と反対派のネットの声 をそれぞれ3行サマリ+代表ツイート1件で並べます。最後に私の結論を添え ...





