世界観・設定資料

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ファンタジー小説で魔法剣を登場させるとき、避けて通れないのが「この剣、ただの光る棒になっていないか」という問いです。 伝説の剣は、名前の響きで成立するわけではありません。そこには必ず、選ばれる条件、代償、物語上の役割 という3つの設計があり ...

創作者のキャリア

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定点観測の第6号をお届けします。前号(7月号)では、カクヨムのナツガタリ'26が7コンテスト同時開催で開幕したこと、7月19日・7月31日にかけてなろう夏の新人賞ラッシュがあったこと、そしてAI利用の応募規定化を報告しました。 8月は、夏の ...

文章テクニック

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こんにちは。腰ボロSEです。 本や映画の感想を聞かれて、「面白かったです」で止まってしまう。創作者なら、一度はこの壁にぶつかったことがあるのではないでしょうか。 作品は好きなのに、どこがどう面白かったのかを言葉にできない。感動したのに、その ...

世界観・設定資料

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ファンタジー小説で武器と鎧を描き終えたあと、意外と手が止まるのが アクセサリー です。主人公が首から下げているペンダントは何か、指輪にはどんな意味があるのか、髪に挿した花の飾りは誰からもらったものか——ここを適当にしてしまうと、キャラの輪郭 ...

世界観・設定資料

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ファンタジーで異種族を出すとき、「耳が尖ってるエルフ」「背が低くて髭面のドワーフ」で止まっていませんか。見た目だけ違う人間を量産すると、種族の名前を入れ替えても話が成立してしまい、読者の記憶にも残りません。 この記事では、『指輪物語』『FF ...

世界観・設定資料

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ファンタジー小説で「二国間の緊張が高まった」と書くとき、その緊張が具体的にどう生まれ、どう解消され、あるいはどう爆発するのか——言語化できていますか。外交は戦争の前段階であり、じつは戦争よりもドラマの宝庫です。 交渉シーンが面白い物語には共 ...

創作ネタ

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こんにちは。腰ボロSEです。「自分の作品って、あの作品に似すぎてないだろうか」——創作をしていると、一度はこの不安に襲われますよね。この記事では「模倣を恐れない創作者ほどオリジナリティが強い」というマインドセットについて、ジャンプ漫画の具体 ...

2026年8月3日物語の書き方

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今回のテーマは「プロットデバイス」です。 物語を書いていて、「展開が動かない」と感じたことはないでしょうか。キャラクターは揃っている。世界観も設定した。なのに物語が前に進まない。そんなとき、足りていないのは多くの場合「仕掛け」です。 プロッ ...

創作支援ツール

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なろう・カクヨム向けの執筆エディタ
(ルビ・傍点・自動保存・文末チェック・レベルアップ)
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和風・洋風・ファンタジー名をランダム生成。

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