物語工学の7つのキャラクター類型|新城カズマの分類で物語を設計する
さて、いきなりですが質問です。 あなたのキャラクター、なぜ「立たない」のか説明できますか? 世界観は固まった。プロットの大枠もある。魔法体系も練り込んだ。なのにキャラクターだけが紙の上で動いてくれない——この壁に突き当たった経験がある方は多 ...
心理戦シーンの作り方|5ステップで頭脳バトルを組み立てる実践テンプレート
「頭脳バトルを書きたいのに、いざシーンにすると会話がだらだら続くだけで終わってしまう」——そんな手応えのなさに、心当たりはないでしょうか。 心理戦が何であるか、どんな駆け引きの型があるかについては、心理戦・頭脳戦の書き方|駆け引き・誘導・読 ...
セリフだけで物語を書く|地の文を排除する「皮だけ」の表現技法
「地の文がなくても物語は成立する」——この言葉を聞いたとき、あなたはどう思いますか。 小説には地の文が必要。情景描写があり、心理描写があり、そのあいだに台詞が挟まる。それが「正しい」書き方だと多くの人は考えています。しかし実際には、台詞だけ ...
世界観を狂わせる「黒い血」|原油・エネルギー資源のファンタジー設定
「ファンタジー世界を作ってみたけれど、国家間の戦争理由がどうもしっくりこない」「魔力が無限にあるせいで、緊張感が生まれない」と悩んでいませんか?この記事では、世界観設定の要となる「エネルギー資源を物語に組み込む作劇術」について説明します。こ ...





