ファンタジー職業論|TRPG由来のパーティ役割で物語のバランスを設計する方法
ファンタジー小説でパーティを組ませるとき、「全員なんとなく強い戦士」になってしまった経験は ...
ファンタジーの鎧の描き方|西洋と日本の歴史を踏まえて戦闘シーンに説得力を出す方法
ファンタジー小説を書いていて、戦闘シーンになるとつい「鎧を装備した騎士が剣を抜いた」とだけ ...
ファンタジーの武器の描き方|西洋と日本の武器史、モンハンとROから学ぶ「キャラを語る一本」の選び方
ファンタジー小説を書いていると、必ずぶつかるのが武器の描写です。「主人公は剣を抜いた」と書 ...
ファンタジーの魔法剣の描き方|世界神話とゲーム名作から学ぶ、物語を動かす「一振り」の設計
ファンタジー小説で魔法剣を登場させるとき、避けて通れないのが「この剣、ただの光る棒になって ...





