7つの国家テンプレート|即戦力のファンタジー国家パターン集
ファンタジー世界で「国を作りたいけど、どこから手をつければいいかわからない」という経験はあ ...
ファンタジー海軍と艦隊の書き方|制海権の争いで物語のパワーバランスを変える
ファンタジー小説で「海の向こうの国」が登場したとき、そこへの到達手段や海の権力構造は描かれ ...
貴族邸と爵位の描き方|身分が建物に刻まれる空間表現で権力を見せる
ファンタジー小説で貴族の邸宅を描くとき、「立派な屋敷に住んでいた」で終わっていませんか? ...
オーパーツとロストテクノロジーを物語に活かす方法|古代遺物が物語を動かす
「古代文明の遺産」はファンタジーの定番ですが、ただ「すごい遺物が見つかった!」だけでは読者 ...
内乱と反乱の書き方|腐敗した国家が燃えるプロセスを物語に組み込む
ファンタジー小説で「反乱が起きた!」と書いたとき、その反乱が「なぜ今なのか」「なぜこの人物 ...
伝説のアーティファクトを物語で使う方法|聖なるアイテムが世界を動かす仕組み
ファンタジー小説に「伝説のアイテム」を登場させたとき、「手に入れた瞬間に最強になって物語が ...
ファンタジー世界の資源と交易の描き方|4大資源の偏りが国家間の争いを生む
ファンタジー小説の世界観を作るとき、地形や国境は決めたのに「この国は何で食べているのか」が ...
聖人キャラクターの書き方|奇跡・宗教摩擦・信仰争いで聖者の物語を作る
ファンタジー小説に「聖人」を登場させたとき、「完璧すぎてつまらない」キャラクターになってい ...





