創作でタブーを扱う技術|禁忌テーマを物語の装置に変える設計法
今回のテーマは「創作におけるタブーの扱い方」です。 近親関係、宗教批判、差別、暴力、死—— ...
社会問題をネタにし始めたクリエイターはおっさんか | アイデア枯渇と外部ネタ依存の構造
ずっと、気になっていた現象があります。 かつてファンタジー小説を書いていたクリエイターが、 ...
異世界ハンバーグ問題|日常語に埋まった現実世界のDNAと「完璧」に突っ込めない理由
ある異世界ファンタジーの作中に「ハンバーグ」が登場したとき、一部の読者がこう批判しました。 ...
ユーモアスタイル4分類|あなたのキャラはどの「笑い」を使うか
皆さんは「このキャラ、なんとなく面白い」と感じるけれど、その面白さの正体がうまく言語化でき ...





