Web小説サイト定点観測【2026年7月号】|カクヨム「ナツガタリ’26」7大コンテスト開幕となろう二極化で夏の投稿先を決める
こんにちは。腰ボロSEです。 定点観測の第5号をお届けします。前号(6月号)では、なろうチアーズの完結ボーナスが明文化されたこと、カクヨムコン11の全部門結果からエンタメ総合大賞が「現代ダンジョン」に決まったことを報告しました。 7月は夏の ...
脱出劇の構成術|密室・デスゲーム・クローズドサークルで緊張感を上げ続ける方法
密室、監禁、包囲、沈没する船、崩壊するビル——閉じ込められた空間から脱出する物語は、ジャンルを問わず読者を引きつけます。空間が狭ければ狭いほど、キャラクター同士の衝突は激しくなり、一つ一つの選択が重くなる。 ですが、脱出劇を実際に書いてみる ...
タイムトラベルものの書き方|タイムリープ・ループ・パラドックスのルール設計術
タイムトラベルは、創作者にとって最も魅力的で、最も破綻しやすいテーマの一つです。過去を変える。未来を見る。同じ時間を繰り返す。どのパターンも物語として面白い可能性を持っていますが、一歩間違えると設定が矛盾し、読者が混乱してしまいます。 「タ ...
ファンタジー世界のダンジョン設計術|地下迷宮に説得力を持たせる世界設定ガイド
ダンジョンはファンタジーの花形です。剣と魔法の世界に地下迷宮がなければ、冒険者は何をすればいいのかわからなくなるでしょう。しかし多くの作品で、ダンジョンは「ただそこにある」ものとして描かれがちです。なぜ地下に巨大な迷宮があるのか? 誰が作っ ...





