文章テクニック

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小説を書いていて、「なんか読みにくい……」と感じたことはありませんか。構成は悪くない、文章もおかしくない。でも読者として読み返すと、どこか引っかかる。 その原因、視点ブレかもしれません。 視点ブレとは、一つのシーンの中で「誰の目で物語を見て ...

世界観・設定資料

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「この世界の人々はどうやって文字を覚え、知識を得ているのか」——この問いに答えられるかどうかで、世界観の解像度は大きく変わります。教育制度は社会の知的インフラです。誰が何を学べるかは、そのまま身分制度や経済格差の設計に直結します。 この記事 ...

文章テクニック

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こんにちは。腰ボロSEです。銃撃戦を書こうとして、「主人公が撃った」「敵が倒れた」「主人公が走った」という、ただの一方的な射撃描写になってしまった経験はありませんか。書いている自分は派手なつもりが、読者には淡白に映る。これは銃撃戦シーンでも ...

物語の書き方

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まず数字の話をさせてください。 「可処分創作時間」という言葉は私の造語ですが、内容は単純です。1日の中で、実際に創作に使える時間のこと。 24時間から、睡眠(7時間)、通勤(往復2時間)、勤務(8時間+残業1時間)、生活維持(食事・入浴・家 ...

創作支援ツール

kosiboroエディタ
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和風・洋風・ファンタジー名をランダム生成。

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