物語の書き方

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こんにちは。腰ボロSEです。クールキャラを書くと、ただの「喋らない人」になってしまった経験はありませんか。冷静沈着なつもりが、読者には冷淡で魅力のない人物に見えてしまう。これはクールキャラ設計のあるあるです。この記事では「クールで無表情なキ ...

物語の書き方

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こんにちは。腰ボロSEです。 Web小説や連載小説の話をしていると、たまに読者報酬という言葉が出てきます。ただ、この言葉は少し分かりづらいです。報酬と言われると、ポイントやお金のようなものを想像するかもしれません。でも創作で言う読者報酬は、 ...

創作ネタ

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こんにちは。腰ボロSEです。 最近Xで、ある漫画家の連載最終巻の後書きが話題になっていました。要約するとこうです。「自分自身、いつか差別や加虐の衝動に支配されてしまうことがあるかもしれない。我を失う前の最後の道標として、この作品を描けたこと ...

文章テクニック

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こんにちは。腰ボロSEです。なろう系・ラノベの戦闘シーンを書こうとして、「○○は剣を振った」「△△は避けた」「○○の剣が△△に当たった」と、ただの動作の羅列になってしまった経験はありませんか。書いている自分は熱いのに、読者には平坦に映る。こ ...

創作支援ツール

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和風・洋風・ファンタジー名をランダム生成。

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