ファンタジー人間外種族の作り方|指輪物語からFF14・スターウォーズまでの種族設計論
ファンタジーで異種族を出すとき、「耳が尖ってるエルフ」「背が低くて髭面のドワーフ」で止まっていませんか。見た目だけ違う人間を量産すると、種族の名前を入れ替えても話が成立してしまい、読者の記憶にも残りません。 この記事では、『指輪物語』『FF ...
ファンタジー外交と政治劇の書き方|同盟・条約・裏切りを物語に組み込む
ファンタジー小説で「二国間の緊張が高まった」と書くとき、その緊張が具体的にどう生まれ、どう解消され、あるいはどう爆発するのか——言語化できていますか。外交は戦争の前段階であり、じつは戦争よりもドラマの宝庫です。 交渉シーンが面白い物語には共 ...
模倣を恐れないヤツほどオリジナリティがある|創作者のマインドセット論
こんにちは。腰ボロSEです。「自分の作品って、あの作品に似すぎてないだろうか」——創作をしていると、一度はこの不安に襲われますよね。この記事では「模倣を恐れない創作者ほどオリジナリティが強い」というマインドセットについて、ジャンプ漫画の具体 ...
プロットデバイス一覧|マクガフィンからレッドヘリングまで物語を動かす仕掛けカタログ
今回のテーマは「プロットデバイス」です。 物語を書いていて、「展開が動かない」と感じたことはないでしょうか。キャラクターは揃っている。世界観も設定した。なのに物語が前に進まない。そんなとき、足りていないのは多くの場合「仕掛け」です。 プロッ ...





