創作者のキャリア

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「もう無理かも」と思ったとき、ふと心に刺さってくれる一言がある。今回は、YouTubeで人気のモチベーション系アニメ名言集2本から、出典がはっきり確認できたセリフだけを厳選してまとめました。「あれ、これどの作品の誰のセリフ?」を全部解消でき ...

2026年8月20日物語の書き方

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こんにちは。腰ボロSEです。「プライドが高い」と一言で書いても、ただの嫌な奴になってしまったり、逆に芯のない強がりに見えてしまったりして、なかなかキャラが立たない。そんな経験はありませんか。この記事では「プライドが高いキャラ」について説明し ...

世界観・設定資料

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ファンタジー小説でパーティを組ませるとき、「全員なんとなく強い戦士」になってしまった経験はありませんか。キャラが4人いても、役割がかぶっていると戦闘シーンで書き分けが効かず、読者の記憶にも残りません。 この記事では、TRPG(テーブルトーク ...

創作ネタ

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こんにちは。腰ボロSEです。今回は私が大好きなゲームについて語ります。どちらかというと、ドラクエよりもFF派でした。 今回のテーマは、FF1とFFオリジンです。1987年に発売された『ファイナルファンタジー1』は、35年後の2022年に発売 ...

世界観・設定資料

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ファンタジー小説を書いていて、戦闘シーンになるとつい「鎧を装備した騎士が剣を抜いた」とだけ書いてしまう——そんな経験はないでしょうか。私もそうでした。鎧は、物語にとって単なる「数値の防御力」ではありません。素材、重量、装着の手間、整備、そし ...

腰ボロ日記

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こんにちは。腰ボロSEです。 粗品さんの「一人賛否」インスパイア企画、今週の創作トレンドから5議題ピックしました。各議題では、Xで観測された 賛成派と反対派のネットの声 をそれぞれ3行サマリ+代表ツイート1件で並べます。最後に私の結論を添え ...

2026年8月15日物語の書き方

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こんにちは。腰ボロSEです。 「ロボットものは小説で書くべきじゃない」。 この言葉、創作クラスタに出入りしていれば一度は耳にしたことがあるはずです。新人賞の下読みからも、書籍化経験のある作家からも、編集者からも、似たような趣旨の発言が漏れて ...

2026年8月14日創作ネタ

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10年前の自作を読み返し、床を転げ回りました。過去の自分の原稿は、恥ずかしさの塊です。「なぜこれを応募した」「なぜこれが面白いと思った」——そんな痛みを、今日はあなたに共有させてください(道連れ)。 この記事は、私が自分でやらかしてきたNG ...

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