創作ネタ | 令和にウケるキャラクターの動機【鬼滅の刃に学ぶ】

本エントリーでは、「令和にウケるキャラクターの動機は、シンプルに家族愛&怒りでいい」ということを、鬼滅の刃を例にして説明します。現代の私たちは、共同体の解体されたあとの世界で、寄り添うもののない世界で、家族と寄り添うわけです。 DMMブッ ...
シン・エヴァンゲリオン劇場版 感想「さよならとありがとう。気持ちよくお別れが言えた」

シン・エヴァンゲリオンを見てきました。※感想は、どうしても自分語りから始まってしまうことをお許しください。 24年前、中学生だった私はエヴァンゲリオンと出会い、そのスタイリッシュな表現に心を掴まれました。TV版25話26話は繰り返し見て ...
創作ネタ | 「リアリティが低い」「リアリティがない」という批判を真に受けない。リアリティを高くする方法。

物語を考える上で、役に立つ考え方がTogetterにまとまっていたので、シェアします。 創作で「主人公が毎回勝つのはリアリティがないのでは」という考えを真に受けそうになったらこう考えると楽になれます 「主人公が毎回勝つのはリアリティがな ...
創作ネタ | 「桶狭間〜織田信長 覇王の誕生〜」を反面教師にすべき2つの理由

3月26日21時から、特別ドラマ「桶狭間〜織田信長 覇王の誕生〜」が放送されました。 『圧倒的不利と言われた織田信長軍が今川義元の大軍を打ち破り、信長を一躍、戦国時代の覇者に押し上げた一戦「桶狭間の戦い」を題材にした時代劇』ということで ...