2022年12月12日物語の書き方

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 先日、敵を設定するポイントは「読者が憎しみの向け先を具体的に想像できるか」という記事を書きました。この記事の中で私は敵を設定するときに「読者が憎しみの向け先を具体的に想像できるか?をよく考えること」が重要と書いています。つまり  敵=読者 ...

創作ネタ,物語の書き方

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「アイデアとは複数の問題を一気に解決するものだ」  これは任天堂、宮本茂さんの名言です。宮本茂さんは任天堂のゲームプロデューサーで 『ドンキーコングシリー ズ』や『スーパーマリオシリーズ』の生みの親として知られる人です。  この言葉は、20 ...

創作ネタ

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 インド映画「バーフバリ」シリーズの生みの親、ラージャマウリ監督の新作「RRR」を鑑賞しました。  イギリス植民地時代のインドで、ビームとラーマという2人の主人公が自由のために闘う闘争を描いた映画です。  インド映画といえば、ぶっとんだ展開 ...

創作ネタ,物語の書き方

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 面白い漫画を探す活動をしています。  その中で、ウマ娘 シンデレラグレイを一気に読んだのですが、これが面白い。  競馬はディープインパクトが活躍していた頃に一時期嗜む程度で、あまり詳しくないのですが、そんな私でも胸が熱くなり、涙が自然とあ ...