物語の書き方

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今回のテーマは「詭弁と論破の技術」です。 「頭の良いキャラクターの台詞」は、創作における最難関の一つです。知性的なキャラクターを書きたいのに、台詞がただの長い説明になってしまう。悪役に鋭いことを言わせたいのに、何がどう鋭いのか自分でも分から ...

世界観・設定資料

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「魔王」を書こうとして、「とりあえず強くて悪い存在」で終わっていませんか。魔王は物語の最終敵であると同時に、主人公の鏡像です。 心理学者カール・ユングは「影(シャドウ)」という概念を提唱しました。人間の心には自分が認めたくない暗い部分が存在 ...

創作ネタ

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今回のテーマは「創作におけるタブーの扱い方」です。 近親関係、宗教批判、差別、暴力、死——創作の世界には「触れにくいテーマ」が存在します。しかし、歴史に残る名作の多くは、何らかのタブーに踏み込んだ作品でもあります。 「タブーを扱いたいが、炎 ...

腰ボロ日記

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こんにちは。腰ボロSEです。 粗品さんの「一人賛否」インスパイア企画、今週の創作トレンドから5議題ピックしました。各議題では、Xで観測された 賛成派と反対派のネットの声 をそれぞれ3行サマリ+代表ツイート1件で並べます。最後に私の結論を添え ...

創作支援ツール

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