プロットで悩んだらこう考えろ|設定と展開を選ぶ3つの基準
プロットを書いていると、必ずぶつかる壁があります。 「主人公の職業、騎士と魔法使い、どっちがいい?」「ここで仲間を裏切らせるべき? それとも助けに来させる?」 設定にも展開にも複数の候補がある。どれを選んでも物語は成立する。でもどれがベスト ...
貴族階級・爵位の一覧と順番|呼称・敬称まで解説【ファンタジー創作にも】
本エントリーでは中世ヨーロッパ的世界の貴族制度(貴族の爵位)について解説します。 私は『ファイアーエムブレム 風花雪月』が大好きなのですが、作中に出てくる爵位がどうにもわからなくて。今回調べるきっかけになりました。ファイアーエムブレムに限ら ...
『ソードアート・オンライン』に学ぶ小説の書き方——仮想世界を”本物の物語”にする設計術
「ゲームが舞台の小説を書きたいけど、"ゲームの話"で終わってしまう」「デスゲームものを書きたいけど、緊張感が続かない」——VRMMO設定の小説を書こうとして壁にぶつかった経験はありませんか。今回分析するのは、そのジャンルを切り拓いた金字塔、 ...
「100日後に死ぬワニ」の人気が出た理由|創作者が学ぶべきSNS時代の物語設計
こんにちは。腰ボロSEです。 2019年12月12日から連載が始まり、大反響を起こした『100日後に死ぬワニ』が2020年3月20日に完結しました。世界のトレンド1位を獲得し、書籍化、映画化まで実現したこの作品。 なぜ4コマ漫画が社会現象に ...





