「意味深に見せかけて視聴者に考えさせる」手法について
意味深に見せかけて視聴者に考えさせる」——この手法はかつてのアニメや映画で多用されていました。しかし現代のヒット作は、それとは明らかに異なるアプローチを取っています。 今回は「意味深」手法の変遷をたどりながら、 現代で機能する「深さ」の作り ...
タイムパフォーマンスと物語の消費|「にわか」排斥が業界を殺す理由
ワールドカップの時期になると、いつも議論になる話があります。 「普段サッカー見てないくせに、ワールドカップのときだけ熱狂するのはどうなの?」 この議論を見るたびに思うのです。それ、小説界隈でもまったく同じことが起きていませんかと。 世界最高 ...
現代人は中身を理解せず反射で行為を作り出している|創作者が「反射の壁」を突破する方法
先日、なんばグランド花月に行ったのですが、気になったことがあります。 有名な芸人さんが舞台に上がってネタをしたとき、反射的に笑う人、いらっしゃいますよね。この芸人がこの流れでこのアクション(ツッコミのしぐさとか)をしたら、笑うというのが意識 ...
「日本人が本能的に憎める敵」の書き方|敵キャラの解像度を上げる方法
敵キャラを倒すシーンで、読者が本当の爽快感を覚えるために必要なもの。それは、戦闘の派手さでも、主人公の強さでもありません。 「この敵は、倒されて当然だ」と読者が心の底から思えることです。 つまり、読者が敵キャラに対して「憎しみの向け先を具体 ...