小説家のための情報収集のコツ3点|Why・What・Howで調べれば、物語にリアリティが宿る
「資料を調べるのが面倒で、なんとなくで書いてしまう」 正直に手を挙げましょう。私も昔はそうでした。ファンタジーの戦闘シーンで剣の重さを調べず、適当に「片手で振り回した」と書いてしまう。中世ヨーロッパ風の食事シーンに、19世紀以降に一般化した ...
【映像×創作】劇場版ハイキュー ゴミ捨て場の決戦に学ぶ「1試合映画」の構成術
今回は、2024年2月に公開された『劇場版ハイキュー!! ゴミ捨て場の決戦』を紹介します。こちらの映画は古舘春一による原作漫画(週刊少年ジャンプ、2012〜2020年連載、全45巻、累計発行部数7,000万部超)を映画化した作品です。監督・ ...
Amazonに負けなかった日本のWeb漫画|ランチェスター戦略で読み解く一点突破の技術
Amazonは世界最大の書店です。 電子書籍のKindleストアには数百万冊が並び、紙の本も含めれば流通するタイトル数は天文学的です。出版業界においてAmazonは、まぎれもなく「巨人」です。 しかし日本の電子漫画市場に限って言えば、Ama ...
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』に学ぶ「全員死亡エンド」の群像劇設計
こんにちは。腰ボロSEです。「群像劇のキャラが全員薄くなってしまう」「全滅エンドを書きたいけど、ただのバッドエンドになりそう」——そんな悩みを持つ方にこそ、この映画は必見です。この記事では、2016年公開の『ローグ・ワン』から、短時間でのキ ...