魅力的な物語とは何か | 感情のマッサージという視点から考える創作論
こんにちは。腰ボロSEです。 先日、ある方のポッドキャストで「魅力的な物語とは何か」というテーマを聞きました。物語は感情のマッサージだ、という表現がとても印象的で、しばらく頭から離れませんでした。 それをきっかけに、自分なりに考えてみたんで ...
閉鎖的な権力一族の設計ガイド|財閥・貴族・魔法名門に使える血族組織テンプレート
ファンタジーや異世界ものを書くとき、物語の壁として権力を持った一族を登場させたくなることがあります。腐敗した貴族の名門、秘術を独占する魔法一族、帝都を裏で支配する商家連合——形は違えど、その設計で悩むポイントは共通しています。 今回は、韓国 ...
諜報と情報網の設計|スパイ・密偵・暗号が物語に裏の戦場を作る
戦争は戦場で決まるのではない。戦場に至るまでの情報戦で、すでに勝敗の大半は決まっている——歴史上、この原則が覆されたことはほとんどありません。諜報は「見えない戦争」であり、ファンタジー世界にスパイと情報網を組み込むことで、剣と魔法だけでは表 ...
なろうの読者が本当に離れる5つの構造的原因
なろう系Web小説を投稿していて、「PVが伸びない」「ブックマークが増えない」「序盤は読まれたのに途中から誰もいなくなった」——そんな経験はありませんか。 読者が離れる理由は、「設定が薄い」とか「文章が下手」とか、そういう単純な話ではありま ...
法と裁判の設計|刑罰・法廷・治安維持が物語に秩序と反逆を生む
「この国の法ではそれは許されない」——物語のなかでこの一言が出てきたとき、読者は一瞬で「この世界には秩序がある」と感じます。法と裁判は物語の背骨です。法があるから犯罪に意味が生まれ、犯罪があるから法廷に緊張が走り、不正な法があるからこそ反逆 ...
履歴書に「小説を書いています」とは書けない——創作スキルの翻訳術
こんにちは。腰ボロSEです。 前回の記事では、「ラノベを書いている」と職場で言えるかどうかの話を書きました。今回はその延長で、もう少し実務的な話をします。創作で身につけたスキルを、履歴書や職務経歴書でどう表現するかという問題です。 「翻訳」 ...






