感動する小説の感情設計|「悔しい・気持ちいい・切ない・美しい」の操作法
物語を読み終わった後に残る感情は何でしょうか。 「悔しかった」「気持ちよかった」「切なかった」「美しかった」――読後感を言葉にすると、多くの場合この4つのいずれかに集約されます。 この記事では、4つの感情を「到達点」と「再起可否」の2軸で整 ...
切ない物語の書き方|読者の心をしめつける3つの要素
「なんでこんなに胸が苦しいんだろう」 読み終えたあと、しばらく本を閉じられない。胸の奥がきゅっと締めつけられる。——「切ない物語」に出会ったときの感覚です。 切なさは偶然生まれるものではありません。3つの要素を意図的に設計すれば、再現できま ...
作家向け12星座占い読本|各星座のライトノベル作家さんまとめ
こんにちは。腰ボロSEです。 湊きよひろさんが作られた『作家向け12星座占い読本』、これが本当に素晴らしい作品でした。しかも無料で公開されています。 漫画を描いていて「何が描きたいのかわからなくなった」ことがきっかけで、西洋占星術を勉強され ...
二項対立で物語を設計する|Or/Andの軸で4つのエンディングを発想
物語のエンディングが決まらないとき、二項対立を使えば選択肢が自動的に見えてきます。 善と悪。愛と憎悪。自由と秩序。 物語に対立軸を1つ組み込むだけで、4種類のエンディングが導出される——この記事では、そのメカニズムと設計方法を解説します。 ...