『剣聖の幼馴染がパワハラで俺につらく当たるので、絶縁して辺境で魔剣士として出直すことにした。』に学ぶ——パワハラ幼馴染小説の書き方
「パワハラ幼馴染ものを書きたいけど、主人公がただの被害者で終わってしまう」「幼馴染が嫌なやつすぎて読者が不快になる」——パワハラ幼馴染小説の最大の課題は、理不尽の描写と読後感のバランスです。読者はパワハラの辛さを共感として味わいたいのであっ ...
『痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。』に学ぶ——全振り小説の書き方
「ステータスを一つに極振りしたキャラを書きたいけど、ただの出オチになってしまう」「防御だけ高い主人公が面白いのは最初だけで、すぐネタ切れする」——全振り小説最大の課題は、極端な偏りを長期的な面白さに変換することです。一芸特化は出発点としては ...
アイデアが出てこない?|「解釈の力」で無意味から意味を生み出す2つの方法
プロットを考える時に最も頭を悩ませるのは、「アイデアが出てこない」という問題です。 「どうして自分はこんな凡庸な発想しかできないんだろう」──そう悩んだことは、何度もあります。机に向かって3時間。白紙のスクリーン。カーソルだけが点滅している ...
小説は生きがいになるか|IKIGAIフレームワークで考える創作人生
「小説が生きがいです」と言うと、たいてい返ってくるのは「それで食っていけるの?」という質問です。 食っていけるかどうか——正直、それはわかりません。でも、小説が生きがいであるかどうかと食っていけるかどうかは、実は別の話です。 この記事では、 ...