2022年7月4日物語の書き方

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悲劇を書きたい。 でも「主人公が不幸になって終わり」では、安っぽい悲劇にしかなりません。読者の心を本当にえぐる悲劇には構造がある。 この記事では、F・スコット・フィッツジェラルドの『華麗なるギャツビー(グレート・ギャツビー)』を例に、「仕掛 ...

2022年7月3日世界観・設定資料

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ファンタジー世界の魔法体系や世界観の根幹には、しばしば「元素」の概念が使われます。火・水・風・土の四元素はRPGや異世界ファンタジーの定番ですが、この発想は古代ギリシア哲学に端を発し、仏教・中国思想・錬金術など、各文明が独自の元素体系を発展 ...

2022年6月30日物語の書き方

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「2人の物語」は、なぜ1人の物語より強い感動を生むのか。 スラムダンクの最後のハイタッチ。リコリス・リコイルの千束とたきな。SPY×FAMILYのロイドとヨル。ダンダダンのオカルンとモモ。どれも「2人の物語」として記憶に残る作品です。 この ...

2022年6月28日映像×創作

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『シン・ウルトラマン』を観ました。庵野秀明監督の再構成ということで楽しみにしていたのですが、期待以上でした。クライマックスでのウルトラマンの選択に胸を打たれ、エンドロールでM87が流れたときには、子供の頃に憧れたヒーローに向けた歌のようだと ...

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