叙述トリックとは?|読者の先入観を利用して物語の格を上げる技法
小説家は嘘つきです。ただし、上手な嘘つき。物語を作るという行為自体が「いかに読者を楽しませながらだますか」という挑戦であり、その究極形のひとつが 叙述トリック です。 叙述トリックは、読者の先入観を逆手に取って「嘘はつかずに、でもしっかりだ ...
コメディとシリアスの組み合わせ方|緩急設計でキャラとストーリーを引き立てる
佐藤二朗さんはかつてこう語りました。「コメディとシリアスを分けるのはナンセンスだと思っている。人間のほとんどは両方の要素を持っている」と。 この言葉の通り、人には陰と陽があります。コメディとシリアスの両方があってこそ人間ドラマは完成するので ...
キャラクター・パーソナルカラー設計|色の心理学でキャラの印象を操る
キャラクターの印象を、読者の記憶に一発で刻む方法があります。 それが パーソナルカラー です。 赤いキャラクターは情熱的、青いキャラクターは冷静。色にはそれ自体が心理的なメッセージを持っています。パーソナルカラーを戦略的に設計すれば、読者は ...
小説のプロローグ成功例|よう実の冒頭ポエムに学ぶ4つの条件
小説のプロローグの書き方の記事で、冒頭ポエムは基本的にNGだと解説しました。主人公が登場せず、何が伝えたいのかわからないポエムは、読者を離脱させるだけです。 しかし、抜け道は存在します。 成功する冒頭ポエムには明確な共通点があります。この記 ...





