2022年12月15日創作ネタ

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 先日、なんばグランド花月にいったのですが、気になったことがあります。  有名な芸人さんが舞台に上がってネタをしたとき、反射的に笑う人、いらっしゃいますよね。  この芸人がこの流れでこのアクション(ツッコミのしぐさとか)をしたら、笑うという ...

2022年12月12日物語の書き方

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 先日、敵を設定するポイントは「読者が憎しみの向け先を具体的に想像できるか」という記事を書きました。この記事の中で私は敵を設定するときに「読者が憎しみの向け先を具体的に想像できるか?をよく考えること」が重要と書いています。つまり  敵=読者 ...

2022年12月8日物語の書き方

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「アイデアとは複数の問題を一気に解決するものだ」  これは任天堂、宮本茂さんの名言です。宮本茂さんは任天堂のゲームプロデューサーで 『ドンキーコングシリー ズ』や『スーパーマリオシリーズ』の生みの親として知られる人です。  この言葉は、20 ...

創作ネタ

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 インド映画「バーフバリ」シリーズの生みの親、ラージャマウリ監督の新作「RRR」を鑑賞しました。  イギリス植民地時代のインドで、ビームとラーマという2人の主人公が自由のために闘う闘争を描いた映画です。  インド映画といえば、ぶっとんだ展開 ...