バッドエンドの設計術|読者の心に刺さる「後味の悪い」物語の作り方
こんにちは。腰ボロSEです。 バッドエンドは嫌いですか? 私は大好きです。 正確に言えば、「心に刺さるバッドエンド」が好きです。読んだ後しばらく頭から離れない。何日か経ってふとした瞬間に思い出す。そういう物語は、ハッピーエンドよりもずっと長 ...
ガンダムに学ぶXミーニング|名前が物語を語る技法の最前線
フィクションの登場人物やメカには必ず「名前」があります。しかしその名前は単なるラベルではありません。読者や視聴者に強い印象や物語的な暗示を与える——そんな力を持つ名前が存在します。 ガンダムシリーズは約半世紀にわたり、この「名前が持つ力」を ...
物語の終わらせ方完全ガイド|8つのエンディングパターンと「最後の一文」の技術
こんにちは。腰ボロSEです。 「書き出しは何とかなる。中盤も走れる。でも、終わらせ方がわからない」——この悩みを抱えている作家は、想像以上に多いです。 冒頭の技術については冒頭文・書き出しの書き方で、中盤の中だるみ対策は中だるみを防ぐ処方箋 ...
小説のタイトルの付け方完全ガイド|3要素で「読まれるタイトル」を設計する方法
「いい物語が書けたのに、誰にも読んでもらえない」——その原因、タイトルにあるかもしれません。この記事では、小説のタイトルを「なんとなく」ではなく 「設計」 する方法を解説します。読み終わるころには、あなたの作品にふさわしいタイトルを論理的に ...





