世界観・設定資料

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ファンタジー世界にドラゴンが登場するとき、「強い敵を出したいからドラゴン」で終わらせていませんか? ドラゴンは物語に対して「天災」「戦略兵器」「信仰の対象」という3つの異なる役割を果たせます。どの役割を選ぶかで、世界観そのものが変わる。 な ...

創作ネタ

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「歴史上の敗者を主人公にしたい。でも、負け続ける話なんて誰が読むんだろう?」――そんなふうに自分のアイデアをボツにした経験はありませんか。この記事では、松井優征『逃げ上手の若君』が歴史の「しぶとい敗者」をどうやって週刊少年ジャンプの大ヒット ...

2026年4月12日物語の書き方

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X(Twitter)で「インフラ系ヒロイン」という概念がバズっていたのをご存じですか? 週刊少年ジャンプの新連載がなぜ打ち切られるのかを分析した投稿で、「いま成功しているジャンプ作品には、主人公の世界を整備するキャラクターがいる」という指摘 ...

世界観・設定資料

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物語をどう始めるかは考えるのに、どう終わらせるかは後回しにしていないでしょうか。結末は物語のテーマを最終的に読者へ伝える瞬間です。「なんとなくいい感じ」で閉じると、それまでの積み重ねが霧散してしまいます。 この記事では、ファンタジー世界が迎 ...

創作者のキャリア

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こんにちは。腰ボロSEです。 定点観測の第2号をお届けします。前号(3月号)では、なろう月間ランキングの「曇らせ」「社畜転生」台頭と、カクヨムの現代ファンタジー比率の高さを報告しました。 あれから1か月。4月に入って最も目立つ変化は、「現代 ...

映像×創作

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『葬送のフリーレン』2期を見終えました。 この作品は「旅」と「追憶」の物語として語られることが多いですよね。千年を生きるエルフが、亡き仲間との記憶をたどりながら旅を続ける。確かにそれは正しい読みです。 ですが、2期を最後まで見たとき、それだ ...

創作支援ツール

kosiboroエディタ
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なろう・カクヨム向けの執筆エディタ
(ルビ・傍点・自動保存・文末チェック・レベルアップ)
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姓名判断ツール
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