小説が漫画に勝った日|テキストだからこそ可能な「視覚的娯楽」の突破口
小説が漫画に絶対勝てない部分があります。それは視覚的な娯楽です。 視覚的な娯楽とは、ビジュアルで強烈なインパクトを残すという娯楽的手法のことです。この分野では小説は漫画の足元にも及びません。たとえば松井優征先生の『魔人探偵脳噛ネウロ』に登場 ...
エンタメとしての文章とは|恥ずかしさを削ぎ落とすか、受け入れるか
10年前に書いた自分の作品を読み返したことはありますか。 「なんだこれ、恥ずかしい……」 と思ったなら、それは成長した証拠でしょう。 しかし同時に気づくこともあるはずです。若い頃の文章には、今の自分にはない「熱量」が確かに宿っている。下手で ...
挫折と失敗の違い〜好感度を高める挫折の書き方〜
物語の冒頭――プロローグと呼ばれるパートは、読者が「この主人公を応援したい」と思うかどうかを決定づける最重要地点です。 そしてプロローグで最も効果的な要素は、主人公の「挫折」です。異世界転生ものなら「現実世界でパッとしないオタク」、追放もの ...
小説の書き方本おすすめ厳選10冊|目的別に選ぶ2026年版ブックガイド
「小説の書き方を学びたいけど、本がありすぎてどれから読めばいいかわからない」 この悩みは、創作を始めた人なら一度は通る道ではないでしょうか。Amazonで「小説 書き方」と検索すると数百冊ヒットしますし、書店の創作コーナーにも棚いっぱいの入 ...





