コスパ・タイパ・メンパ|3つの「パ」で設計する読者満足の創作戦略
映画は倍速視聴、音楽はサビから再生、動画は冒頭10秒で離脱判定——「タイパ(タイムパフォーマンス)」を極めてきた消費トレンドに、次の波が来ています。 2026年、日経クロストレンドが提唱した 「メンパ(メンタルパフォーマンス=心理対効果)」 ...
小説家を目指すあなたが出会う3つの敵|夢を阻む人間関係の正体
今まで本を読むだけだったけど、自分の物語を書いてみたい——そう思ったあなたに、まず知っておいてほしいことがあります。 人生は何をやったっていい、たった100年の時間です。小説を書くと決めたなら、それは素晴らしい選択です。ですが、夢に向かって ...
As Is / To Beとは?|現状と理想のギャップ分析のやり方を具体例つきで解説
「夢はあるけど、何から始めればいいかわからない」——こう感じたことがある方は多いのではないでしょうか。理想は描けるのに、現実とのギャップが大きすぎて途方に暮れてしまう。 そんなときに使えるのがAs Is / To Be分析です。「今の自分( ...
創造的人生の持ち時間は10年だ|「風立ちぬ」の名言から考える、書き続ける意味
「創造的人生の持ち時間は10年だ。設計家も芸術家も同じだ。君の10年を力を尽くして生きなさい」 この台詞を初めて聞いたのは、2013年の夏でした。映画館で「風立ちぬ」を観たときです。 それから13年が経った今、この言葉は最初に聞いたときとは ...