テーマ・キャラクター・プロットの三位一体|物語創作の循環設計
「プロットから作りますか? キャラから作りますか?」 創作の入り口でよく訊かれる質問です。 ...
プラトー(成長停滞期)の正体|上達しない時期をどう生き延びるか
「最近、上手くなっている気がしない」 1年前と比べて明らかに文章力は上がっているはずなのに ...
悲劇の作り方|「仕掛けられた罠」の構造を分解する
悲劇を書きたい。 でも「主人公が不幸になって終わり」では、安っぽい悲劇にしかなりません。読 ...
バディもの&ダブル主人公とは|「2人の物語」が生む強い感動の構造
「2人の物語」は、なぜ1人の物語より強い感動を生むのか。 スラムダンクの最後のハイタッチ。 ...
キャラクターの価値観ランキングを作ろう|行動の一貫性を生む設計法
「キャラクターが場面によって別人になってしまう」「行動に一貫性がない」——そんな悩みを持つ ...
ライトノベル初心者のための小説の書き方
小説を書きたい! 書き始めた。でも物語が途中で止まっちゃう。キャラクターが動かない・・・ ...
面白い小説の書き方|今日から使える3つの実践テクニック
「面白い物語を書きたい」。 面白さの正体を理論的に知ったら、次は実践です。この記事では、初 ...
判官贔屓とは?|日本人が本能的に好む「不遇の英雄」物語パターン
大谷翔平の通訳事件を覚えているでしょうか。 2024年、長年の親友に裏切られるという不遇が ...





