一人称視点の制約は本当に「弱点」か?|6つの制約を強みに変える方法
一人称視点は「制約が多い」と言われがちです。 主人公の知らない情報は書けない。他キャラの心 ...
小説に飽きた?|飽きっぽさは才能だという話
突然ですが、私はとても飽きやすい性格です。 ゲームも飽きた。お酒も飽きた。趣味である創作、 ...
予想の外し方|「まず予想させる」から始める面白い物語の方程式
「予想を外す」。 面白い物語の条件として、よく言われるフレーズです。でも「じゃあ外し方を教 ...
「面白さ」とは何か|物語が人を惹きつける構造を分解する
「面白い小説を書きたい」。 そう思わない書き手はいないでしょう。でも、「面白い」って具体的 ...
二次創作の壁を越える方法|「書けない」を突破するヒント集
二次創作を始めた人の多くが、どこかで壁にぶつかります。 「原作が好きすぎて、自分の解釈で書 ...
二次創作は難しい?|最強の練習法で文章力も画力もUPする方法
「二次創作って、他人のキャラを借りるだけだから簡単でしょ?」 ──そう思っている方がいたら ...
旅物語の書き方テンプレート|7タイプの登場人物と展開の型
「旅をする物語」は、人類最古の物語形式の一つです。 『オデュッセイア』から『ロード・オブ・ ...
物語の雛形3パターン|「何が変わるか」でストーリーが生まれる
小説を書きたい。でもアイデアが出ない——。 この悩みを解決する、シンプルな原則があります。 ...





