異世界サンドイッチ問題|食文化と地球語の矛盾を解決する5つの方法
「異世界で主人公がサンドイッチを食べるシーン......これ、おかしくない?」 ──異世界 ...
ヒロインの登場タイミング5パターン|物語のどこで出すかで印象が変わる
ヒロイン(パートナーキャラ)をいつ登場させるか——これは、思った以上に物語の印象を左右する ...
創作ネタが見つからない?|新幹線から見た富士山が教えてくれたこと
2週間、悩みました。 本業をこなしながら執筆に取り組み、25,000字まで進んだところで完 ...
自分の小説がつまらなく見える日|ダニング=クルーガー効果と「絶望の谷」の正体
「……なんで自分はこれでいいと思ってたんだろう」 半年前に書いた原稿を読み返して、そう思っ ...
三幕構成で「感情移入される物語」を書く方法
こんにちは。腰ボロSEです。 三幕構成という言葉は、書き手なら誰でも一度は目にしたことがあ ...
「続きが読みたい!」を生む11の区切り方|Web小説の章末テクニック
Web小説の最大の敵は「ここで読むのやめよう」という読者の判断です。 その判断が下されるタ ...
小説の「プレミス」入門|一行で物語の核を定める技術
テーマは見つかった。でも、いざ書こうとすると手が止まる。 「友情の大切さ」がテーマだとして ...
感動する小説の感情設計|「悔しい・気持ちいい・切ない・美しい」の操作法
物語を読み終わった後に残る感情は何でしょうか。 「悔しかった」「気持ちよかった」「切なかっ ...





