中世都市の知識|都市の誕生・階級制度・衛生と疫病をファンタジー創作に活かす
ファンタジー世界の都市を設計するとき、「城壁があって、市場があって、冒険者ギルドがある」— ...
アリストテレスの『詩学』に学ぶ|「プロットこそ面白さの源泉」説
2400年前、古代ギリシアの哲学者アリストテレスは「物語を面白くするものは何か」という問い ...
カタルシスとは何か|小説の「抑圧→開放」が生む快感の正体
物語を読み終えたあとの「あー、スッキリした!」という感覚。 あの快感の正体を、一言で言い表 ...
イメージラフ・ログライン・ナラティブ|プロット作りの3つの道具
プロットを作る前に、3つの「道具」を準備しましょう。 RPGにたとえるなら—— • イメー ...
プロットとは何か|「あらすじ」との違いと基本の作り方2つ
「プロットを書きましょう」とアドバイスされたけれど、そもそもプロットって何? あらすじとは ...
語彙の増やし方を実践的に解説|「理解語彙」と「使用語彙」を同時に鍛える4つの方法
小説を書いていて「こういうことを伝えたいのに、ぴったりの言葉が浮かばない……」という経験は ...
小説の冒頭文・書き出しの書き方|名作の例文で学ぶ最初の一文の技術
冒頭文を上手く書く唯一のコツ。結論から言います。「出し惜しみせず、派手にやる」——これだけ ...
なろう・カクヨムのあらすじの書き方|紹介文の文字数・構成・実例つき完全ガイド
「あらすじの書き方はわかったけど、なろうとカクヨムで同じ文章を貼ればいいの?」——いいえ、 ...





