バディもの&ダブル主人公とは|「2人の物語」が生む強い感動の構造
「2人の物語」は、なぜ1人の物語より強い感動を生むのか。 スラムダンクの最後のハイタッチ。 ...
【映像×創作】シン・ウルトラマンから学ぶ自己犠牲キャラクターの作り方
『シン・ウルトラマン』を観ました。庵野秀明監督の再構成ということで楽しみにしていたのですが ...
陰陽説と五行説|東洋ファンタジーの魔法体系を設計する基礎知識
「陰陽説」と「五行説」は、東洋風ファンタジーの世界観を設計する際に欠かせない基礎知識です。 ...
四大精霊完全ガイド|ノーム・ウンディーネ・サラマンダー・シルフの設定術
ファンタジー世界に精霊を登場させるなら、まず押さえておきたいのが「四大精霊」です。地・水・ ...
凪良ゆう『流浪の月』感想|「世間の正しさ」を裏切る物語はどう設計されているか
こんにちは。腰ボロSEです。 凪良ゆうの『流浪の月』を読みました。2020年本屋大賞受賞作 ...
マナとは何か|魔法の源泉を設計する3つのアプローチ
ファンタジー世界において「魔法のエネルギー源」を何にするかは、作品全体の雰囲気を左右する重 ...
東洋魔術の知識|陰陽道・仙道・密教・風水・蟲毒を体系的に解説
西洋の魔術が「自然を支配する力」だとすれば、東洋の魔術は「自然の流れに乗る力」と言えるかも ...
魔法と魔術の違い|歴史・系統分類・属性体系・ハード/ソフトマジックを徹底整理
ファンタジー作品を書くとき、最も難しい設定のひとつが「魔法をどう体系化するか」です。魔法と ...





