Xミーニングとは?|考察しがいのある物語を作る4つの技法
「考察しがいのある物語」を書きたい——創作者なら誰もが一度は思うことではないでしょうか。 ...
【映画×創作】2022年『THE FIRST SLAM DUNK』に学ぶ「視点の転換」と体感型描写
2022年、伝説の漫画がまさかの映画化。しかも、主人公は桜木花道ではなく宮城リョータでした ...
敵にテーマを語らせろ|物語に深みを与える悪役の使い方
「敵に現実で解決できていないテーマを背負わせると、主人公がふわっと反論しかできず、レスバ負 ...
小説の演出手法14選|物語を「どう見せるか」で面白さが変わる
同じストーリーなのに、ある作品は心を揺さぶり、ある作品は退屈に感じる——その差はどこから来 ...
【映像×創作】映画『かがみの孤城』から学ぶ——7人の並行ストーリーと「叫ばない感動」の設計術
2022年公開のアニメ映画『かがみの孤城』は、辻村深月の同名小説をA-1 Pictures ...
ネガティブコンプレックスから人と違う道を選べるのは幸運です
以前、ひろゆきさんと成田悠輔さんの番組でモデルの冨永愛さんが出演されている動画を見ました。 ...
読者の満足度を高める方法|「予測」×「結果」の4象限で考える
「納得感のないバッドエンドは炎上する」——これはWeb小説界隈でよく聞く言葉です。 でも逆 ...
「意味深に見せかけて視聴者に考えさせる」手法について
意味深に見せかけて視聴者に考えさせる」——この手法はかつてのアニメや映画で多用されていまし ...





