【映像×創作】『機動戦士ガンダム GQuuuuuuX(ジークアクス)』から学ぶ「正史にメスを入れる勇気とXミーニングの設計」
2025年、スタジオカラーとサンライズの異例のコラボレーションで誕生した『ジークアクス』。 ...
白黒思考が創作を殺す|「才能がないなら辞めろ」の嘘
「自分には才能がない。辞めたほうがいい」 この結論に至る思考回路に、ひとつ問いかけたいこと ...
【映像×創作】2024年『ルックバック』58分の映画が創作者の聖典になった理由
2024年、藤本タツキ先生の話題作がついに劇場アニメ化されました。わずか58分という異例の ...
小説家のための情報収集のコツ3点|Why・What・Howで調べれば、物語にリアリティが宿る
「資料を調べるのが面倒で、なんとなくで書いてしまう」 正直に手を挙げましょう。私も昔はそう ...
【映像×創作】劇場版ハイキュー ゴミ捨て場の決戦に学ぶ「1試合映画」の構成術
今回は、2024年2月に公開された『劇場版ハイキュー!! ゴミ捨て場の決戦』を紹介します。 ...
Amazonに負けなかった日本のWeb漫画|ランチェスター戦略で読み解く一点突破の技術
Amazonは世界最大の書店です。 電子書籍のKindleストアには数百万冊が並び、紙の本 ...
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』に学ぶ「全員死亡エンド」の群像劇設計
こんにちは。腰ボロSEです。「群像劇のキャラが全員薄くなってしまう」「全滅エンドを書きたい ...
スター・ウォーズ EP3『シスの復讐』に学ぶ「英雄の堕天」——最高の悲劇の書き方
こんにちは。腰ボロSEです。「善人が悪役に堕ちる展開を書きたいのに、どうしても唐突になる」 ...





