ファンタジー都市の空間設計|スラム・市街・上流区画の描き分け方
ファンタジー小説で都市を描くとき、「王城がある」「市場がある」「スラムがある」と要素を置い ...
騎士叙任式と称号剥奪の書き方|「騎士になる瞬間」と「騎士でなくなる瞬間」を描く技術
ファンタジー小説で「騎士」が登場するとき、その騎士がどうやって騎士になったのかまで描いてい ...
腐敗と浄化の力学|ファンタジー国家が内側から腐る仕組みを設計する
ファンタジー小説で「腐敗した王国」を描くとき、「なんとなく悪い政治家がいる」程度の設定で終 ...
ドラゴンを物語で活かす方法|脅威・共存・信仰3つの役割を描き分ける
ファンタジー世界にドラゴンが登場するとき、「強い敵を出したいからドラゴン」で終わらせていま ...
「逃げる」は恥だがエンタメになる。歴史の敗者を主人公にする『逃げ上手の若君』の切り抜き方
「歴史上の敗者を主人公にしたい。でも、負け続ける話なんて誰が読むんだろう?」――そんなふう ...
インフラ系ヒロインとは何か|主人公の「活躍する世界」を設計するキャラクターの技術
X(Twitter)で「インフラ系ヒロイン」という概念がバズっていたのをご存じですか? 週 ...
7つの結末パターン|ファンタジー世界はどう終わるのか
物語をどう始めるかは考えるのに、どう終わらせるかは後回しにしていないでしょうか。結末は物語 ...
Web小説サイト定点観測【2026年4月号】|「現代ダンジョン×配信」がなろうを侵食し始めた
こんにちは。腰ボロSEです。 定点観測の第2号をお届けします。前号(3月号)では、なろう月 ...





