笑いの三大理論|優越・ズレ・放出を理解して「笑える小説」を書く
「思わず笑っちゃった!」——そんな小説を書いてみたくありませんか。 小説は人間や社会を描き ...
中世都市の知識|都市の誕生・階級制度・衛生と疫病をファンタジー創作に活かす
ファンタジー世界の都市を設計するとき、「城壁があって、市場があって、冒険者ギルドがある」— ...
アリストテレスの『詩学』に学ぶ|「プロットこそ面白さの源泉」説
2400年前、古代ギリシアの哲学者アリストテレスは「物語を面白くするものは何か」という問い ...
カタルシスとは何か|小説の「抑圧→開放」が生む快感の正体
物語を読み終えたあとの「あー、スッキリした!」という感覚。 あの快感の正体を、一言で言い表 ...





