7つの結末パターン|ファンタジー世界はどう終わるのか
物語をどう始めるかは考えるのに、どう終わらせるかは後回しにしていないでしょうか。結末は物語 ...
ファンタジー世界の農業と飢饉の描き方|「食の危機」が物語を動かす
剣と魔法の物語を書いていると、戦争や冒険にばかり目がいきがちですが、その世界の人々は何を食 ...
ファンタジー祭りと祝祭の描き方|「ハレの日」を舞台装置として物語に使う
ファンタジー小説を読んでいて最も印象に残るシーンを思い出してみると、戦闘ばかりではないこと ...
人類連合軍・共闘劇の書き方|成立条件と崩壊パターンで群像劇を描く
物語で一番燃える展開は何か。個人的には「かつての敵同士が、最後の瞬間に手を組む」展開だと思 ...
王のキャラクター設定術|性格タイプ別の統治スタイルとリアルな君主像の作り方
ファンタジー小説で国王を描くとき、「この王はどんな性格で、それが国にどう影響するか」を考え ...
神権政治の描き方|宗教が国家を支配する世界観と物語の動かし方
「神の名のもとに国を治める」——神権政治は、ファンタジー世界で最も物語的な緊張を生む国家形 ...
王位継承と後継者争いの書き方|王の「終わり」から物語を動かす
ファンタジー小説で「王が死んだ」と書いたとき、その後の権力構造の変化まで描けていますか? ...
7つの国家テンプレート|即戦力のファンタジー国家パターン集
ファンタジー世界で「国を作りたいけど、どこから手をつければいいかわからない」という経験はあ ...





