コメディとシリアスの組み合わせ方|緩急設計でキャラとストーリーを引き立てる
佐藤二朗さんはかつてこう語りました。「コメディとシリアスを分けるのはナンセンスだと思ってい ...
キャラクター・パーソナルカラー設計|色の心理学でキャラの印象を操る
キャラクターの印象を、読者の記憶に一発で刻む方法があります。 それが パーソナルカラー で ...
小説のプロローグ成功例|よう実の冒頭ポエムに学ぶ4つの条件
小説のプロローグの書き方の記事で、冒頭ポエムは基本的にNGだと解説しました。主人公が登場せ ...
テーマ・キャラクター・プロットの三位一体|物語創作の循環設計
「プロットから作りますか? キャラから作りますか?」 創作の入り口でよく訊かれる質問です。 ...