AIが適職を選び、完璧な食事を出してくれる社会がきたら?|AI時代の管理社会の書き方
「人間は愚かだ。だからそれぞれの適性にあった職をこちらで用意し、栄養素を管理した食事を与え ...
コスパ・タイパ・メンパ|3つの「パ」で設計する読者満足の創作戦略
映画は倍速視聴、音楽はサビから再生、動画は冒頭10秒で離脱判定——「タイパ(タイムパフォー ...
小説家を目指すあなたが出会う3つの敵|夢を阻む人間関係の正体
今まで本を読むだけだったけど、自分の物語を書いてみたい——そう思ったあなたに、まず知ってお ...
「斬新なアイデア」なんて先人が出し尽くしている|「自分がやる必然性」に価値を見出す思考法
「斬新なアイデアを出したい」。これは、あらゆる創作者が持つ願望ではないでしょうか。 私も何 ...
「中学生で書籍化!すごい!」——その「すごい」は何に向けられているのか
Togetterで興味深いまとめがありましたので、シェアします。 「中学生でこれ作れるの ...
小説が漫画に勝った日|テキストだからこそ可能な「視覚的娯楽」の突破口
小説が漫画に絶対勝てない部分があります。それは視覚的な娯楽です。 視覚的な娯楽とは、ビジュ ...
エンタメとしての文章とは|恥ずかしさを削ぎ落とすか、受け入れるか
10年前に書いた自分の作品を読み返したことはありますか。 「なんだこれ、恥ずかしい……」 ...
小説家は現実を見るべき|アニメやラノベの模倣だけでは書けない「本物のリアリティ」
小説家は現実を見るべきです。 これは当たり前のことのように聞こえるかもしれません。しかし、 ...





