深い「テーマ」と大きい「テーマ」の違い|物語のテーマを設計する視点・視野・視座
「テーマが浅い」と言われたことはありませんか。あるいは「テーマが大きすぎる」という指摘を受 ...
主人公を称賛したら気持ちよかった——読者の自己肯定感を満たすキャラクター設計
こんにちは。腰ボロSEです。 先日、自分の小説でふと試してみたことがあります。主人公がピン ...
天才と秀才と凡人の違いは?|キャラクターの才能レベルを設計する方法
あなたの物語に登場する「天才キャラ」は、どんな人物でしょうか。IQが高い? 戦闘力が桁違い ...
心の弾力性は確実に失われるのでチャレンジするなら若いうちが良い
これは夢のない話かもしれません。でも、本当のことなので書きます。 心の弾力性は、年齢ととも ...