タイムパフォーマンスと物語の消費|「にわか」排斥が業界を殺す理由
ワールドカップの時期になると、いつも議論になる話があります。 「普段サッカー見てないくせに ...
現代人は中身を理解せず反射で行為を作り出している|創作者が「反射の壁」を突破する方法
先日、なんばグランド花月に行ったのですが、気になったことがあります。 有名な芸人さんが舞台 ...
「日本人が本能的に憎める敵」の書き方|敵キャラの解像度を上げる方法
敵キャラを倒すシーンで、読者が本当の爽快感を覚えるために必要なもの。それは、戦闘の派手さで ...
「アイデアとは複数の問題を一気に解決するものだ」|宮本茂の名言と創作術
「アイデアとは複数の問題を一気に解決するものだ」 これは任天堂の宮本茂さんの名言です。『ド ...





