キャンベルの「英雄の旅」完全ガイド|神話的円環を創作に使う
スター・ウォーズ、ロード・オブ・ザ・リング、鬼滅の刃——時代を超えて愛される王道ストーリー ...
岬鷺宮『異世界誕生2006』感想「残された側」を描いた異世界転生アンチテーゼの衝撃
こんにちは。腰ボロSEです。 岬鷺宮の『異世界誕生2006』を読みました。冒頭の数行で心を ...
プロットが書けない? 「ネタだし40」と「年表」で燃え尽きない方法
「プロットを書きましょう」と言われるたびに、心のどこかで「面倒くさい」と感じるあなた。 安 ...
深い「テーマ」と大きい「テーマ」の違い|物語のテーマを設計する視点・視野・視座
「テーマが浅い」と言われたことはありませんか。あるいは「テーマが大きすぎる」という指摘を受 ...
自分の才能との向き合い方|恵まれた境遇も含めて自分の才能だ
漫画「アルテ」を読んだことがありますか。 16世紀のフィレンツェで、貴族の女性が画家を目指 ...
【映像×創作】『劇場版 幼女戦記』から学ぶ「ジャンルミックスの技術」
あらすじ 統一暦1926年。ターニャ・フォン・デグレチャフ少佐率いる、帝国軍第二〇三航空 ...
主人公を称賛したら気持ちよかった——読者の自己肯定感を満たすキャラクター設計
こんにちは。腰ボロSEです。 先日、自分の小説でふと試してみたことがあります。主人公がピン ...
天才と秀才と凡人の違いは?|キャラクターの才能レベルを設計する方法
あなたの物語に登場する「天才キャラ」は、どんな人物でしょうか。IQが高い? 戦闘力が桁違い ...





