小説に飽きた?|飽きっぽさは才能だという話
突然ですが、私はとても飽きやすい性格です。 ゲームも飽きた。お酒も飽きた。趣味である創作、 ...
予想の外し方|「まず予想させる」から始める面白い物語の方程式
「予想を外す」。 面白い物語の条件として、よく言われるフレーズです。でも「じゃあ外し方を教 ...
「面白さ」とは何か|物語が人を惹きつける構造を分解する
「面白い小説を書きたい」。 そう思わない書き手はいないでしょう。でも、「面白い」って具体的 ...
味方のフリをして背中から切る存在|創作者が見抜くべき「偽りの支援者」
こんにちは。腰ボロSEです。 「人の性格を知るためには、その人が何に怒るかを見ればいい」と ...
レッテルに屈するな|「中二病」から考える創作者の生存戦略
こんにちは。腰ボロSEです。 「中二病」という言葉があります。思春期特有の背伸びした言動を ...
望むな。望まずただ努力しろ|創作者のための人生哲学
こんにちは。腰ボロSEです。 今回は、創作の技術ではなく「創作者として生きるための考え方」 ...
山岡荘八『織田信長』感想|テンポで読者を掴む歴史小説の技術
こんにちは。腰ボロSEです。 山岡荘八の『織田信長』を読みました。全5巻。織田信長の50年 ...
二次創作の壁を越える方法|「書けない」を突破するヒント集
二次創作を始めた人の多くが、どこかで壁にぶつかります。 「原作が好きすぎて、自分の解釈で書 ...





