【映像×創作】映画『果てしなきスカーレット』爆死から学ぶ——物語を「届ける」ための7つの教訓
2025年11月に公開された細田守監督の最新作『果てしなきスカーレット』。前作『竜とそばか ...
【映画×創作】機動戦士ガンダム『閃光のハサウェイ』から学ぶ「共感させない主人公」の書き方
機動戦士ガンダム『閃光のハサウェイ』第2部、もうご覧になりましたか? 私は公開初日に劇場へ ...
【映像×創作】劇場版 チェンソーマン レゼ篇——花火と爆弾、一瞬の恋が残したもの
2025年の映画・アニメ ランキング 2位 2025年のアニメ映画ランキング第2位は『劇 ...
【映像×創作】機動戦士ガンダムSEED FREEDOM——20年越しの「自由」が描いた、名前の呪縛と解放
2024年の映画・アニメ ランキング 2位 2024年のアニメ映画ランキング第2位は『機 ...
【映像×創作】『機動戦士ガンダム GQuuuuuuX(ジークアクス)』から学ぶ「正史にメスを入れる勇気とXミーニングの設計」
2025年、スタジオカラーとサンライズの異例のコラボレーションで誕生した『ジークアクス』。 ...
【映像×創作】2024年『ルックバック』58分の映画が創作者の聖典になった理由
2024年、藤本タツキ先生の話題作がついに劇場アニメ化されました。わずか58分という異例の ...
【映像×創作】劇場版ハイキュー ゴミ捨て場の決戦に学ぶ「1試合映画」の構成術
今回は、2024年2月に公開された『劇場版ハイキュー!! ゴミ捨て場の決戦』を紹介します。 ...
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』に学ぶ「全員死亡エンド」の群像劇設計
こんにちは。腰ボロSEです。「群像劇のキャラが全員薄くなってしまう」「全滅エンドを書きたい ...





