呪術廻戦死滅回遊に学ぶルールが複雑でも物語が回る設計術
「能力バトルのルールを作り込んだのに、読者に『よくわからない』と言われてしまった」——そん ...
冒険者ギルドにリアリティは必要か?|47万インプレッションの議論から見えた「面白さの3タイプ」
先日、Xにこんなポストを投稿しました。 ファンタジー小説で「冒険者ギルド」を適当に設定して ...
本屋大賞2026ノミネート10作品から創作者が学ぶべきこと
2026年本屋大賞ノミネート10作品が発表されました。 本屋大賞は「書店員が一番売りたい本 ...
Web小説サイト定点観測【2026年3月号】|なろうとカクヨムの「今」を創作者の目で読み解く
こんにちは。腰ボロSEです。 「今のなろうやカクヨムって、実際どんな作品が上位にいるの?」 ...