カクヨムの☆デスゲーム問題|趣味で書きたい人がなぜ生存競争に巻き込まれるのか
こんにちは。腰ボロSEです。 「趣味で楽しく書きたいだけなのに、生存競争に巻き込まれる」— ...
【完全解剖】ファンタジー小説の読者心理とは?「逃避」を「名作」に変える創作テクニックまとめ
ファンタジー小説や異世界ものの執筆で、「どうして主人公が無双するテンプレ展開ばかり読まれる ...
「逃げる」は恥だがエンタメになる。歴史の敗者を主人公にする『逃げ上手の若君』の切り抜き方
「歴史上の敗者を主人公にしたい。でも、負け続ける話なんて誰が読むんだろう?」――そんなふう ...
呪術廻戦死滅回遊に学ぶルールが複雑でも物語が回る設計術
「能力バトルのルールを作り込んだのに、読者に『よくわからない』と言われてしまった」——そん ...
冒険者ギルドにリアリティは必要か?|47万インプレッションの議論から見えた「面白さの3タイプ」
先日、Xにこんなポストを投稿しました。 ファンタジー小説で「冒険者ギルド」を適当に設定して ...
本屋大賞2026ノミネート10作品から創作者が学ぶべきこと
2026年本屋大賞ノミネート10作品が発表されました。 本屋大賞は「書店員が一番売りたい本 ...
BookBaseの現在地|出版スタートアップが切り拓く小説の未来
2019年、クラウドファンディングから始まった小さな出版スタートアップがあります。Boo ...
なろう長文タイトル徹底解説|なぜ流行る?つけ方は?海外の反応は?
「小説家になろう」のランキングを眺めていると、タイトルがやたらと長い作品が目につきませんか ...





